第二十四章 人物背景生成中
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中生成是怎么回事,脑子便一阵刺痛,紧接着易轩的脑海里就多了许多资料,将死亡掉落这一块的知识讲解的异常详细。 哦原来如此,易轩马上就明白了。 怪物的掉落分为三个序列,第一序列,第二序列,以及第三序列,如果怪物死亡,就会从第一序列中随机选取物品掉落给玩家。 第一序列一共有100点积分,必须填满,上不封顶,不同的物品积分也不同,比如一把铁剑可能价值6个掉落积分,那么如果往第一序列中塞二十把铁剑,那么易轩死了之后就只会掉落铁剑。 然后是掉率的说明,不同的怪物掉率也不同,h6级怪物爆率为100,也就是说身上如果塞二十把铁剑的话会全都爆出去,当然如果塞两百把铁剑的话,还是会掉出去二十把。 精英怪物的爆率为10普通怪物的爆率为,怪物仆从的爆率为l‰。 由于他属于中立怪物,所以物品掉率是00,但由于是精英模板,所以提升了十倍爆率为0。 相同物品掉率累加,如果第一序列中有二十把铁剑,那么死亡会正好掉落一把铁剑。 当然,如果易轩塞进去的是一把价值100积分的青冥剑,那么死亡后青冥剑的掉落几率就是0了,虽然掉率是固定的,但还是要看运气,运气好的话死一千次也不会掉落,但是运起不好的话死一次就可以掉出去,又要重新填充物品了。 如果塞进去一把价值10